「 月別アーカイブ:2014年04月 」 一覧

[Cocos2d-x]Windows(win32)でのビルドと解像度

2014/04/08 | Cocos2d-x

使用したバージョン:Cocos2d-x 3.0rc1 ビルド Macで作ってXcode上で開発していたプロジェクトを試しにWindowsに持ってきてproj.win32内のソリューションファイ

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Cocos2d-x 3.0rc0 iOS7で何もしてないのにメモリリーク

2014/04/01 | Cocos2d-x, iOS ,

Cocos2d-x(3.0rc0)を触り始めて、公式のチュートリアルを(2.xの記事なのを3.0の名前に読み替えつつ;;)やり始めたのですが、チュートリアル3ページ目でスプライトをタイマーで連続作成す

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